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 Desafío Ensenada de Dajkah

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MensajeTema: Desafío Ensenada de Dajkah   Desafío Ensenada de Dajkah Icon_minitimeLun Ago 16, 2010 11:27 am

Primero situar este desafío: Kourna, encima de Bahía de Nundu y paralelo hacia el oeste a santuario de la luz.

Este desafío es sin lugar a dudas el más sencillo. Empiezas en un recinto con 50seg de espera para empezar. Te lanzas recto y matas a 2 grupitos que hay delante, y rapidísimo a por el jefe del clan. Acto seguido sugiero llevar a dos nukers mínimo para garantizar su muerte rápida y pasar de isla rápido.

Al matar a ese señor del clan, corred hacia atrás y como en un puerto justo al lado se os marca con puntitos verdes en el mapa el portal al siguiente mapa. En este recomiendo empezar por el de la izquierda rápido. Subid las escaleras y aquí aparecen el primer hipno y nigro en la party. Esperad a que se junten todos los de ataque lejano y unos meteoros los fríen. En esta parte se recomienda al posible MM del grupo volver a hacer minions porque se quedaran trabados con los arqueros de las murallas. Matad a los grupos del patio mas cercanos y a por el jefe ipso-facto.

Volved por donde habéis venido e id a por el siguiente jefe. En esta zona es recomendable poner a los esbirros en el grupo de la escalera con bandera que se lanzan kamicaces a por los arqueros igual muerte segura.

En este jefe la dificultad aumenta visiblemente. Por eso recomiendo limpiar la escalera con la estrategia anterior e ir rapidísimo al portal.

Los siguientes dos son relativamente fáciles, pero están en sitios llanos en un escalón encima de nosotros y con mucha multitud congregada, así que muchísimo cuidado.

El último portal esta lejos y se recomienda que los eles lleven Prisa del Djinn de Fuego para llegar antes a los portales.

Cada señor del clan puede dar aleatoriamente una pieza verde de armadura robada de los lanceros del sol que podéis canjear al de las armaduras en la ciudad para: Koss/Dunkoro/Melonni/Acólito Sousuke.

Estas piezas aparecen directamente en vuestro inventario, y una se canjea por la armadura entera del héroe. Si vais con esbirros llegareis al 4 señor muy justos, es más difícil y hay que controlarlos bien.

Suerte a tod@s
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