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 Piedra Arborea

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MensajeTema: Piedra Arborea   Piedra Arborea Icon_minitimeLun Ago 16, 2010 11:23 am

En esta misión deberás recuperar la urna de san Viktor, uno de los dos artefactos que necesitas para poder enfrentarte a Shiro, y que se encuentra en el interior de la abandonada catedral de los Kurzick. Mhenlo os acompaña y tendrás que mantenerlo con vida, al igual que a Danika, que es la única que puede abrir las puertas de la catedral.
Primeramente, deberás acompañar a Danika para que abra las puertas y, a continuación, derrotar a cinco grupos de guardianes que defienden la urna. Una vez hecho esto, ya puedes coger la urna, pero al hacerlo, se activan los hechizos de protección de la catedral. Tras una secuencia de animación, nos encontramos con que Mhenlo queda atrapado fuera de la catedral, con las puertas obstruidas por un derrumbe, y que ya no vendrá con nosotros.

Hay que buscar otra salida, por lo que tendremos que atravesar toda la catedral hasta llegar a las puertas del otro extremo. Como ya se ha dicho, Danika es la única que puede abrirlas, y hay que mantenerla con vida a toda costa, sobre todo al final, mientras invoca el conjuro que las abre. Hay tres posibles caminos para llegar al otro lado de la catedral, con distintos tipos de monstruos a los que enfrentarse. Mucho cuidado con los onis, que aparecen donde menos te lo esperas, y con los derrumbes de la catedral, que además del daño que provocan, interrumpen.

¿Y qué hace la urna de san Viktor? Una vez en tu poder, conforme el jugador que la lleva recibe daño, ésta "se carga", empezando del nivel 1 hasta el 5. Cuando la urna se deja caer, dependiendo del nivel de carga que lleve, se crea un escudo que absorbe un determinado número de puntos de daño, repartidos equitativamente entre los jugadores que estén dentro de su radio de acción.
El número de puntos absorbidos es el siguiente:

Nivel 1 --- 80
Nivel 2 --- 160
Nivel 3 --- 240
Nivel 4 --- 480
Nivel 5 --- 1280

1 Espada = >35 min.
2 Espadas = 30min <> 35 min.
3 Espadas = <30min.

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