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 Palacio de Raisu

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MensajeTema: Palacio de Raisu   Palacio de Raisu Icon_minitimeLun Ago 16, 2010 11:19 am

¡Shiro ha capturado a Raisu, el Emperador! Si queremos evitar que consiga sus siniestros propósitos, tenemos que darnos prisa y acudir al rescate, atravesando el palacio imperial de un extremo a otro. Hay seis salas llenas de las tropas de Shiro, los Shiro'ken. Para ayudarnos, contaremos con Togo y Mhenlo que nos acompañarán, y a los que... sí, exactamente: hay que mantener con vida. ¿Cómo lo has adivinado? ^__^

Nada más empezar tendremos que hablar con Kuunavang, que nos proporcionará una útil habilidad a cambio de una de las que llevemos configuradas. Además, tendremos que elegir a dos aliados para que nos acompañen, de entre los esbirros ahí presentes. Esto es importante. Para cada sala, hay un esbirro en particular que nos facilitará el cruce de la misma.


1ª sala --> Argo
2ª sala --> Talon
3ª sala --> Nika
4ª sala --> Cynn
5ª sala --> Danika (*)
6ª sala --> Panaku

(*) En el juego, te dicen que es Devona, pero es un error; es Danika.

Por desgracia, sólo podemos llevar a dos, por lo que la elección tiene que muy cuidadosa. Hay quien recomienda llevar a Danika y a Talon (o Cynn), ya que te evitan las luchas más largas (en mi caso, esos fueron los que llevamos). Una vez cumplen con su misión, desaparacen y ya no los tienes disponibles como aliados para el resto de la cooperativa. Tan pronto como eliges a estos dos aliados, comienza la misión en sí, y el tiempo empieza a correr en nuestra contra, ya que se pone en marcha un contador de la vida de Raisu, que va bajando conforme pasa el tiempo. Hay que llegar hasta el emperador antes de que llegue a cero. Si lo conseguimos, se dispara una escena de vídeo y pasamos a la última cooperativa, Santuario Imperial.

1 Espada = >25 min.
2 Espadas = 20min <> 25 min.
3 Espadas = <20min

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