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 4. Academia Nolani

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MensajeTema: 4. Academia Nolani   4. Academia Nolani Icon_minitimeDom Ago 15, 2010 3:46 pm

Empezaremos la aventura dentro de la Academia, junto con el Príncipe Rurik y el apoyo de los magos del cetro llameante. Desgraciadamente los Charrs están asediando la academia y nos será muy difícil abrir las puertas sin que los Charrs se abalancen sobre nosotros e invadan el recinto. Por eso Rurik nos aconseja salir por la parte trasera y bordear a los Charr para así sorprenderles por detrás.

Al seguir por ese camino, sorprenderemos a unos pocos Charrs que intentaban colarse por un pasaje secreto, en la marcha no pararán de atacarnos Devoradores, pero unos soldados de Ascalon se nos unirán para ayudarnos.

Antes de llegar al muro de Rin veremos que hay otro camino vigilado por gárgolas, ese camino, nos llevará hasta el espíritu del Guardián Pramas, él nos explica que por orden de su capitán, tubo que coger el Tomo de los Caídos de una tumba de los alrededores. Al hacerlo despertó una maldición, y los espíritus que perdieron la vida defendiendo el muro, campan a sus anchas.

Cuando bajemos por los escombros, de vuelta al camino principal y a la Academia, tendremos que seguir el muro para llegar hasta la tumba. Los espíritus nos atacarán, pero en cuanto se devuelta el tomo, desaparecerán. Entonces podremos seguir con la misión principal.

Llegaremos hasta el Muro de entrada a Rin, lo seguiremos hasta el camino principal eliminando a las patrullas Charr que nos encontremos. Al llegar al asedio (de camino nos encontraremos otro grupo de soldados para apoyarnos), nos esperan 4 grupos de Charrs y un Jefe, los eliminaremos poco a poco, hasta que no quede ni uno, cuando luchemos contra el Jefe, el Príncipe y los magos saldrán de la Academia para ayudaros y comenzará la marcha hacia las puertas de Rin.

El guardia que vigila la puerta tiene órdenes del Reí Adelbern de no abrirla a nadie, pero Rurik le obliga a ello.

Al pasar la puerta, podremos ver con horror que toda Rin esta en llamas y asediada por los Charrs.

El Príncipe empieza a avanzar por un tortuoso sendero plagado de Elementales de piedra, entre ellos un Jefe que nos impedirá el paso hasta lo alto del Cazador de Tormentas. Una vez allí, el Príncipe lo hará sonar y comenzará a llover, apagando así Las hogueras Charr.

Acto seguido Rurik se lanzará a la desesperada, en busca de la cabeza del general de las tropas enemigas, Bonfaaz Pielquemada, el Charr que anteriormente tomó el Gran Muro del Norte. Deberemos apoyarle y protegerle, y si somos lo suficientemente rápidos, liberar a unos cuantos prisioneros para que nos ayuden.

Al matar a Bonfaaz Pielquemada y liberar Rin, El Rey se presenta para felicitar a su hijo. Apenado por la destrucción que ha tenido lugar, deposita la esperanza en el Invocador De tormentas, un arma definitiva contra el ejercito Charr, pero Rurik opina que está subestimado al enemigo. Después de ver de lo que han sido capaces, la única salida es huir de Ascalon y refugiarse en Kryta. El Rey que está en desacuerdo, lo destierra de Ascalon.

El Príncipe, antes de partir, hace un llamamiento a los supervivientes para que le sigan hasta una nueva tierra.

Rojo principal camino, verde camino Rurik y azul el de la extra

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Objetivos

Devuelve sano y salvo al príncipe Rurik al sur del Muro.

Acércate sigilosamente a las fuerzas Charr que asedian la academia y tiéndeles una emboscada.
Vuelve a la Academia Nolani para encontrarte con el príncipe.
Defiende al príncipe Rurik en el camino de vuelta a la capital Rin.
EXTRA:Devuelve el Tomo de los caídos.

Paso a paso

Objetivo principal

Camino rojo:

A: Bifuración y localización de Rurik.
A1: Camino alternativo no obligatorio, para atacar los enemigos del punto B fácil y ordenadamente.
B: Tropas Charr asaltantes y actualización de la misión.
C: Actualización de la misión y vídeo.
D: Actualización de la misión y vídeo.
E: Lucha final.

Extra

1: Localización del Guardián Pramas. Si sobrevive, activará la extra.
2: Localización del Pedestal de la tumba y del Espíritu del Antiguo Ascalon; finalización de la extra.

Arrow Y a continuación...

Al completar la cooperativa, los jugadores aparecen en el Declive del Yak.

Para continuar con la trama, coge la Misión principal: Camino bloqueado del Capitán Osric.

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