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 12. Claro de la Aurora

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MensajeTema: 12. Claro de la Aurora   12. Claro de la Aurora Icon_minitimeDom Ago 15, 2010 3:37 pm

La aventura te lleva hasta el primer Altar donde colocareis los cristales en su sitio y os dará paso a continuar la aventura.

Llegareis al 2 altar donde antes de colocar los cristales tenéis que desviaros por un camino y hablar con un soldado que te dará la extra.

La extra consiste en eliminar al Demagogo.

Pues bien la extra y la aventura se hacen a la vez.

Consiste en colocar 1 cristal que tenemos en todos los altares hasta que estos aparezca la luz azul Pero no es tan fácil por q en el campamento del manto blanco se encuentran 4 soldados del manto blanco 2 abad 3 buscadores (el número puede variar no recuerdo bien) Estos tienen la misma misión que tu colocar su cristal en los altares.

Cuando ellos colocan su cristal el altar pasara a ser Rojo

Quien consiga todos los altares gana.

Tu misión será no solo proteger los altares si no matar al demagogo
el demagogo es un soldado del manto blanco que normalmente esta dentro de su campamento y que solo protege.

La mejor técnica es uno con un cristal se dedica a encender los altares en azul mientras los demás se dedican a matar a los enemigos a la vez que protegen 1 altar a los primeros que tenéis que matar son los Abad porque son los que curan una vez muertos estos ya solo es ir a por los soldados que estarán todos en el campamento entre ellos el demagogo y los
los buscadores también atacan pero se dedican más a coger los cristales e ir a por los Altares.

Una vez muerto todos ganas la extra y la aventura.

Mapa

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Objetivos

Consigue entrar en el Círculo de Piedras de Denravi.

Llega hasta el Portal del Círculo de Piedras.
Sincroniza el Portal del Círculo de piedras antes que el Manto Blanco.
NUEVO: Sincroniza el pedestal de espinas para despejar la puerta de enredadera.
NUEVO: Ajusta los pedestales de espinas para despejar la puerta de enredadera.
NUEVO: Mata al guardia del Círculo de piedras.
EXTRA: Asesina al Demagogo.

Paso a paso

Objetivo principal

Camino rojo:

A: Desambiguación. Puente.
B: Espíritu del bosque y cristal para la puerta.
C: Espíritu del bosque y cristal para la puerta.
D: Pedestal con los cristales de activación del portal.
E: Pedestales activadores del portal.

Extra

1: Localización de Less el arquero. Si sobrevive, activará el bonus.
2: Localización del Demagogo y finalización del bonus.

Estrategias

Seguir por la senda principal evitando perderse en el laberinto de la selva. En el primer cruce girar hacia la derecha y pasar a través de un puente después del cual hay otro cruce donde hay que volver a girar hacia la derecha.

Al llegar a la zona tomada por el Manto Blanco el paso queda cerrado hasta que, depués de derrotarles, se coloque un cristal en el altar druídico. Al colocarlo unas enredaderas se abren y se puede continuar la marcha por el camino de la selva, teniendo en cuenta que la zona está llena de arañas escondidas y grupos del Manto Blanco, hasta llegar a una encrucijada.

Al llegar a este punto hay que girar a la derecha hacia la zona dónde hay un segundo grupo de altares, dos de ellos en poder del Manto Blanco. Cogiendo cristales del primer altar y llevándolos a los otros dos, se consigue ganar el poder sobre ellos y poder continuar el camino, a través del cual se llega al portal que dirige al Círculo de Piedras, rodeado por tres altares. El objetivo es tomar el control de los tres altares impidiéndo que el Manto Blanco lo consiga antes. Una vez tomados los altares, el portal se abre y los jugadores aparecen en la zona donde hay que derrotar al Guardián. Tras conseguirlo, se llega al Círculo de piedras de Denravi.

Extra

Para conseguir la extra hay que ayudar a Less el arquero a derrotar al Demagogo. Para ello al llegar a la encrucijada, antes de girar a la derecha hacia los altares, hay que girar a la izquierda y derrotar a un jefe del manto blanco para salvar a Less el Arquero. Una vez salvado éste indica a los jugadores que hay que derrotar al jefe del Manto Blanco llamado Demagogo (está en el recinto donde se agrupan las fuerzas del Manto Blanco que capturan los altares).

Arrow Y a continuación...

Después de completar la aventura los jugadores se encontrarán en: el Círculo de piedras de Denravi

Para continuar la trama hay que completar la aventura principal: Un paso a través del río Negro de Sombra

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