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 19. Cuevas Heladas del Pesar

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MensajeTema: 19. Cuevas Heladas del Pesar   19. Cuevas Heladas del Pesar Icon_minitimeDom Ago 15, 2010 1:48 pm

Lo que te pide la aventura es Encontrar la entrada a la fortaleza, liberar a Evennia, y escapar con ella.

Lo primero que tienes que hacer es ir a las barcas que son las que lanzan los proyectiles que te impiden el paso.

Una vez pasadas las dos tendrás que dirigirte al norte veras una puerta cerrada por la que no entraras por que es mas complicado seguirás todo al norte y te encuentras otra puerta cerrada esta si es la buena, un poco a la derecha los barriles (coger unos cuantos por que hay q abrir 3 puertas después).

Abres la Puerta y entras en la cueva.

Antes de salir de la cueva te encontraras un camino tendrás que matar a 3 Mursaat de Level alto y a los siervos este camino te conduce a otra puerta cerrada que de veras abrir con los barriles de antes. Atraviesas la puerta y continuas el camino te encontraras a Rornak Portepiedra encerrado en una celda que de veras abrir con otro barril.

El te contara que tiene que darles las noticias a su jefe, pero que le capturaron y te pide que se las des tu.

Seguimos con la aventura Salimos de la cueva y legamos al fuerte.

No paseéis por todo el medio por que sería un suicidio bordearlo como pone en el mapa.

Allí te encontraras la Celda donde esta Evennia antes de abrirla, abrir la que está pegada a ella.

Una vez liberada tendrás que escapar con ella hacia el barco.
Pasas por un túnel y al salir te encontraras con muchos Mursaat y al enano Hamdor Granhacha. Los Mursaat os seguirán una vez que salgáis del puente.

Pues en vez de seguir adelante Retrocedes y te vuelves a meter debajo del puente, Los Mursaat pasaran de largo y tu podrás ir a hablar con Hamdor y tendréis la extra.

No os enfrentéis a los Mursaat son de Level alto y son muchos, a no ser que os creáis capaces de derrotarles.

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Objetivos

Rescata a Evennia.

Encuentra la entrada a la fortaleza.
Libera a Evennia de la celda.
Escapa con Evennia hasta el barco de montaña.

Paso a paso

Objetivo principal

Camino rojo:

A: Punto táctico.
B: Punto táctico.
C: Actualización de la misión principal y vídeo.
D: Polvorín.
E: Punto táctico.
F: Polvorín.
G: Cárcel de Evennia.
H: Puerta de salida.
I: Punto táctico.
J: Punto táctico.
K: Final.

Extra

Camino verde:

1: Localización del prisionero enano (Rornak Partepiedras)
2: Localización del prisionero enano (Hamdor Grandaxe)!!.
3: Activación y fin del bonus.

Arrow Y a continuación... Arrow

Al acabar esta cooperativa, el grupo aparece en las Minas de Hierro de Moladune, donde le espera una nueva aventura.

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